成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
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尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙有趣的跳跃亚星手机版网投注册是,近日,后立出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,开发商已确认定位问题并正在着手修复。战地不过在该热修复上线前,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,经复活后再次进行跳跃操作时触发。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。