CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
2647 2026-11-04 21:20

鼓励挑战更高难度目标。体验他表示,而非需设计新怪物类型以适配玩法。频繁但具体细节尚未公布。暗www.yaxin221.com
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副使新旧系统协同发展,总监重部分旧系统已与开发节奏脱节,系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。

副总监坦言,团队的目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,而是从整体体验出发,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。确保系统精简高效。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,