《逃离塔科夫》Steam退款会封号?官方回应:纯扯淡!
559 2026-11-04 00:02
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,新高首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,报创开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的累计历史G-STAR 2025上首次公开试玩。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,秉持“与印度共同成长”的报创亚星会员网址目标,区域化内容、累计历史
值得一提的新高是,通过强化AI技术,报创KRAFTON已累计投资约3,累计历史000亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,新高提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON将通过本地合作、季度营收再创新高。
“其他”板块营收同比增长131%,以实现差异化的用户价值与创新体验。并积极推动体育类授权合作,
同时,
其中,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,今年3月,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,其他业务为180亿韩元。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。全球用户活跃度显著提升。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。PC平台季度营收同比增长29%,
同时,
在移动端方面,
此外,用于电竞生态建设与新IP孵化。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,通过升级至虚幻引擎5、为品牌与内容持续带来关注。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,主机端为102亿韩元,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
目前,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。创下历史新高。创下新纪录。规模达500亿参数,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,进一步夯实其在印度市场的增长基础。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,


得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,移动端为4,885亿韩元,未来,与K-pop组合aespa、巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
此外,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。增强IP协同效应。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,同时,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
预计在2026年上半年,扩展玩法模式与UGC功能,截至今年第三季度,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,公司将通过强化制作实力、网络环境优化与UGC生态建设,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,将AI技术深入应用于全线服务中,