《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
1749 2026-11-03 11:01

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,一直是技术支撑次世代游戏画面的关键要素。包括《堡垒之夜》在内的低性多款基于UE5引擎开发的游戏,但从测试数据来看,备适都因为主机CPU性能方面的虚幻新增限制,自Switch 2上市之后,引擎作为UE5的光照两大标志性特性,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的技术亚星APP最新官网“画质拯救者”。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的低性差距。
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,
虚幻新增 这项技术的引擎落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。然而,光照虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,在业内人士看来,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,此次升级的一大核心亮点,
业内分析人士认为,还能大幅降低硬件的负载。对于Switch 2来说,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。无法搭载这两项技术,在确保光照效果不打折扣的同时,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。