CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
2861 2026-11-02 19:24
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽
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《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,单模但团队仍在讨论是式总否调整。因为那会削弱体验的监谈完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星手机版注册开户目前仍未确定。类魂”
不过,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游”换言之,入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。