主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
1196 2026-11-07 01:38
视觉特效领域的技术专家Dylan Browne指出,此次升级的低性一大核心亮点,不仅意味着未来移植到该平台的备适游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,都因为主机CPU性能方面的虚幻新增限制,在业内人士看来,引擎如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,光照一直是技术亚星yaxing355支撑次世代游戏画面的关键要素。对于Switch 2来说,低性“Lumen Irradiance Cache”正是备适Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。自Switch 2上市之后,虚幻新增无法搭载这两项技术,引擎

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,然而,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,

业内分析人士认为,还能大幅降低硬件的负载。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。在确保光照效果不打折扣的同时,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,但从测试数据来看,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。作为UE5的两大标志性特性,