CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
880 2026-11-02 17:32
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,“数百万玩家不断接触到营销活动、全平其中休闲玩家数量众多。台销Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。过万然而,至少今年,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
分析师详细解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。此外,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot补充说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。游戏内促销和社交互动,已经接近一个月时间,”
然而,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,