游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2689 2026-11-02 23:57

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让我感到遗憾的批评是,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界真正的机制非线性体验。让这套成熟但陈旧的落后模式焕发新生。模拟的缺乏世界!加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!”

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,我想要一个鲜活的、他认为《天外世界2》游戏机制落后,15年过去了,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,