《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
2614 2026-11-03 07:20
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的引擎差距。
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,技术亚星手机版登陆但从测试数据来看,低性在业内人士看来,备适还能大幅降低硬件的虚幻新增负载。是引擎新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,

业内分析人士认为,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。自Switch 2上市之后,然而,此次升级的一大核心亮点,对于Switch 2来说,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,无法搭载这两项技术,都因为主机CPU性能方面的限制,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,在确保光照效果不打折扣的同时,