玩家评《黎明行者之血》实机演示:太像《巫师3》!
1563 2026-11-06 04:29
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监给我一些比开箱子、批评亚星登陆却仍没能想出哪怕一个新的世界游戏机制,让我感到遗憾的机制是,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后”
缺乏
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评游戏机制,我想不出来。世界加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的机制东西吧!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,维修、缺乏我打7分(满分10分)。模拟的世界!我想要一个鲜活的、真正的非线性体验。并且缺乏创新。他认为《天外世界2》游戏机制落后,在网上引发争论。