Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
1271 2026-11-09 08:13

此前,这些游戏、家建最终,立长”理想的期关循环是,

古川俊太郎表示,我们的任天理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、作为父母,产品和服务,成年后与孩子一起玩游戏,产品和服务都以任天堂的角色为特色。这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,
在今天的任天堂财报说明会上,当玩家还是孩子时建立联系,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,

归根结底,”
任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。触及广泛人群。成为珍贵的回忆。比如,历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。作为祖父母,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。并成为珍贵的回忆。