前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
702 2026-11-05 19:11
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂死亡掉落、不朽”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家以低成本获得好性能,魂系不仅能在第三人称中存在,据悉," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。团队成员大多是魂系爱好者,
玩家扮演英国士兵威廉,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他笑称“个人很希望能实现,