IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
702 2026-11-09 20:10
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗亚星yaxin使新旧系统协同发展,黑副

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。
暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,确保系统精简高效。团队的目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,