《逃离塔科夫》Steam差评如潮根本进不去游戏
2914 2026-11-11 01:32

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽”换言之,意志都在克服挑战。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,但团队仍在讨论是否调整。
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。而不必降低游戏难度。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、