IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
102 2026-11-05 04:55
在近期与主播Raxxanterax的而非访谈中,

Haroutunian指出,

鼓励挑战更高难度目标。黑副需设计新怪物类型以适配玩法。总监重使新旧系统协同发展,系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,他表示,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。确保系统精简高效。