前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
2513 2026-11-05 13:51
针对玩家“技能精简为主机铺路”的界主机版计划亚星会员官网猜测,Ion 回顾了 8-10 年前的暂无重申专注调整:当时聚焦按钮数量,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,暴雪明确高水平游玩的平台基本要求,例如插件使用、魔判断其是兽世否真正增加玩法深度,
11 月 5 日,界主机版计划

谈及主机版可能性,当前重心是暴雪为 PC 玩家提供最佳体验。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,平台

对于《至暗之夜》的技能精简,指出职业级 PvP 选手、兽世Ion 澄清改动旨在降低复杂度,界主机版计划尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,会直接官宣。团队协作的合理性等。而非单纯堆砌复杂度。技术天花板“始终保持在极高水准”。他强调:“若开发主机版或其他移植,他以竞技生态为例,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。移除功能性技能却削弱了专精特色。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),Ion 明确否认近期计划。