老外怒喷IGN!给《燕云十六声》打6分的家伙就是DEI
2275 2026-11-03 07:15

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
不朽 目前游戏只有一个固定难度,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。而不必降低游戏难度。入简”不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。但团队仍在讨论是否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,