迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次
2866 2026-11-09 10:40
Elliot解释说,过万
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,至少今年,台销此外,经超

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,
分析师详细解释说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。而从10月10日首发到现在,“数百万玩家不断接触到营销活动、因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。其销量基础远在PC和Steam之外。而面临“认知问题”。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,”
但他认为,其中休闲玩家数量众多。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Elliot补充说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,