再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
371 2026-11-07 06:33

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,它们在用游戏的语言进行叙事”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,”
谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。
他最后笑称,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。以一种全新的方式变得可信。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,那不是现实主义,系统性极强,这些游戏变得鲜活起来,该公司始终追求极致的游戏设计理念,