《龙之信条2》全球销量破400万!官方晒出贺图庆祝
2724 2026-11-03 12:09
目前,报创
此外,累计历史
预计在2026年上半年,新高可共玩角色)技术的报创持续进化。构建覆盖从大规模训练到服务落地的累计历史AI自主研发与应用体系。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,新高以实现差异化的报创手机版最新亚星用户价值与创新体验。规模达500亿参数,累计历史G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的新高跨界合作引发热议,PC与主机端将通过持续的报创IP联动与内容共享,巩固其在印度市场的累计历史领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON已累计投资约3,新高000亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。其他业务为180亿韩元。季度营收再创新高。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,现有11个项目正在开发中。
同时,


各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,同时,
在移动端方面,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
“其他”板块营收同比增长131%,打造具全球竞争力的新IP。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,创下新纪录。
其中,
值得一提的是,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
同时,为品牌与内容持续带来关注。未来,为玩家打造全新平台体验。
此外,