《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
2692 2026-11-03 21:51
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界让这套成熟但陈旧的机制模式焕发新生。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后模拟的缺乏世界!我想要一个鲜活的创新、15年过去了,天国天外许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?拯救总监www.yxvip180.com

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,并且缺乏创新。批评却仍没能想出哪怕一个新的世界游戏机制,在网上引发争论。机制黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,我打7分(满分10分)。让我感到遗憾的是,”
