《GTA6》延期或使下一代PS/Xbox主机推迟至2028年
905 2026-11-03 20:36
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,包括《堡垒之夜》在内的引擎多款基于UE5引擎开发的游戏,然而,光照

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。作为UE5的两大标志性特性,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。还能大幅降低硬件的负载。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

业内分析人士认为,此次升级的一大核心亮点,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。