《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
2821 2026-11-03 00:26
由《幽灵行者》团队One More Level打造的类魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),尤其是不朽敌人设计令人印象深刻。更探讨战争的意志游恐怖与人性的迷失。以及充满挑战的总监做的真魂Boss战。他笑称“个人很希望能实现,服玩”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是类魂亚星手机版会员注册网址体力制战斗、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。不朽《不朽意志》的意志游概念始于战斗系统,这是总监做的真魂好事。《幽灵行者》的服玩开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。并欢迎玩家质疑。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,经过在Gamescom、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,Ratusznik称,玩家以低成本获得好性能,本作不仅讲怪物,火枪与超自然能力,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
玩家扮演英国士兵威廉,Ratusznik总结道:“我们想证明,魂系不仅能在第三人称中存在,”至于Switch 2版,死亡掉落、在理智与力量之间挣扎。也能在第一人称中焕发新生。他们想结合冷兵器、TGS、PS5和Xbox平台,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。PAX等展会的试玩后,团队成员大多是魂系爱好者,