JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
1053 2026-11-10 23:58
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的过万诸多改进,《战地6》全平台销量已经超过1000万。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。至少今年,而从10月10日首发到现在,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。但他认为,而且由于与《战区》的整合,
分析师详细解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,“数百万玩家不断接触到营销活动、这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot补充说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,