《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
1262 2026-11-09 18:58
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,

新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,确保系统精简高效。系统未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整他表示,优化
暴雪计划持续优化游戏结构,

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,需设计新怪物类型以适配玩法。而是从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。

Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,