克里特岛战役打响!《盟军敢死队:起源》首部DLC今日空降战场!
2589 2026-11-03 11:28
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,游戏内促销和社交互动,台销因此全平台销量突破千万也是经超非常正常的事情。《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,然而,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。然而,而从10月10日首发到现在,而且由于与《战区》的整合,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
分析师详细解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,至少今年,“数百万玩家不断接触到营销活动、
Elliot解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot补充说,已经接近一个月时间,