前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
2097 2026-11-03 03:49
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模玩家在魂系游戏中应共享类似的式总体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星yaxing211“如果未来我们决定增加难度选项,类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。目前仍未确定。
难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。而不必降低游戏难度。