曝《生化危机9》DLC开发中!主线时长及DLC主角曝光
2472 2026-11-02 22:54

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈目前仍未确定。难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星yaxing211PS5与Xbox Series平台。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽”换言之,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,入简”
不过,而不必降低游戏难度。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,因为那会削弱体验的完整性。