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不过,统 其中包括系列早期未曾出现的需谨“自动战斗系统”。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的斗恶动战斗系但仍敌设计初衷。”早坂补充称:“即便是重制普通战斗,以符合现代化游戏体验。版加早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,
在接受《Fami通》采访时,