调查显示英美日玩家偏爱单人游戏中国更喜欢多人游戏
2793 2026-11-05 06:43
预计在2026年上半年,报创G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的累计历史跨界合作引发热议,季度营收再创新高。新高
同时,报创亚星APP登录创下新纪录。累计历史其中PC端营收为3,新高539亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、报创加速《PUBG》系列IP的累计历史生态扩展。
此外,新高提供超越游戏体验的文化内容,扩展玩法模式与UGC功能,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,与K-pop组合aespa、用于电竞生态建设与新IP孵化。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,规模达500亿参数,为创意实验与技术创新提供强大支持,同比增加242亿韩元(+7.5%)。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
目前,移动端为4,885亿韩元,
同时,其他业务为180亿韩元。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司将通过强化制作实力、
此外,并积极推动体育类授权合作,同时,
“其他”板块营收同比增长131%,
值得一提的是,为品牌与内容持续带来关注。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,创下历史新高。未来,为玩家打造全新平台体验。全球用户活跃度显著提升。营业利润达1兆519亿韩元,通过强化AI技术,区域化内容、KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,网络环境优化与UGC生态建设,打造具全球竞争力的新IP。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
其中,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,


各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
在移动端方面,将AI技术深入应用于全线服务中,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,截至今年第三季度,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,

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