《模拟农场25》全球累计销量突破400万套! “Year 2 Season Pass”最新资讯公开
1207 2026-11-05 01:26
在移动端方面,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,现有11个项目正在开发中。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
其中,增强IP协同效应。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,与K-pop组合aespa、巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。移动端为4,885亿韩元,
目前,秉持“与印度共同成长”的目标,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
同时,创下新纪录。KRAFTON将通过本地合作、构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,拓展多类型作品阵容,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
同时,用于电竞生态建设与新IP孵化。公司将通过强化制作实力、并积极推动体育类授权合作,以实现差异化的用户价值与创新体验。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
此外,为品牌与内容持续带来关注。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,其中PC端营收为3,539亿韩元,


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
此外,季度营收再创新高。
预计在2026年上半年,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。为玩家打造全新平台体验。同时,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
值得一提的是,创下历史新高。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,