Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1247 2026-11-03 15:54

谈及主机版可能性,Ion 明确否认近期计划。平台判断其是魔否真正增加玩法深度,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,兽世而非单纯堆砌复杂度。界主机版计划例如插件使用、他以竞技生态为例,
但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。技术天花板“始终保持在极高水准”。
11 月 5 日,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,

对于《至暗之夜》的技能精简,明确高水平游玩的基本要求,而非适配主机。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,