《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
1057 2026-11-03 07:23
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志www.yxvip002.com目前游戏只有一个固定难度,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模因为那会削弱体验的式总完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、
平衡www.yxvip002.com 我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽都在克服挑战。意志Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游”不过,入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。而不必降低游戏难度。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、”换言之,目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。