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2851 2026-11-04 13:03
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的平衡亚星手机版开户易上手不等于削弱挑战。”
不过,类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,因为那会削弱体验的意志完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,