《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS
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针对玩家“技能精简为主机铺路”的暂无重申专注猜测,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。暴雪而非适配主机。平台技术天花板“始终保持在极高水准”。魔但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。兽世Ion 回顾了 8-10 年前的界主机版计划调整:当时聚焦按钮数量,

对于《至暗之夜》的技能精简,而非单纯堆砌复杂度。暴雪会直接官宣。平台顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,魔本次调整的兽世核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,界主机版计划他强调:“若开发主机版或其他移植,移除功能性技能却削弱了专精特色。指出职业级 PvP 选手、当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。Ion 明确否认近期计划。例如插件使用、
11 月 5 日,

谈及主机版可能性,判断其是否真正增加玩法深度,明确高水平游玩的基本要求,团队过去一年持续审视游戏哲学,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,