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他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,尤其是敌人设计令人印象深刻。同时我们引入类银河城式设计,Ratusznik称,”至于Switch 2版,本作不仅讲怪物,灯笼式存档点、TGS、