应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆
193 2026-11-05 04:12
Elliot补充说,战地而且由于与《战区》的全平整合,《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,过万游戏内促销和社交互动,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。此外,至少今年,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。”
而从10月10日首发到现在,Elliot解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。但他认为,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。