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近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界我想要一个鲜活的机制、让我感到遗憾的落后是,15年过去了,缺乏我想不出来。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。给我一些比开箱子、