l6662026-11-07 11:21:56
在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,
不过,虽然这些指令看似简单,