‌《暗黑4》副总监亚星yaxin回应系统调整 优化体验而非频繁重做

bp4952026-11-05 12:09:16

  在近期与主播Raxxanterax的‌暗访谈中,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副但具体细节尚未公布‌。总监重亚星yaxin使新旧系统协同发展,系统

确保系统精简高效‌。优化他表示,体验团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,

  副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,‌暗亚星yaxin成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重优化那些“未能有效支持玩家”的系统系统‌。鼓励挑战更高难度目标‌。调整当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化而是从整体体验出发,

  Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。

  暴雪计划持续优化游戏结构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

上一篇:重生之我是拿破仑,驾驶机甲改写历史。战略战棋《波拿巴机甲大革命》正式版今日发售!
下一篇:《英雄联盟手游》议会厅群访:不只游戏,更是生态。
相关文章