叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是不朽魂系,”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”
本作不仅讲怪物,也能在第一人称中焕发新生。经过在Gamescom、”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、
玩家扮演英国士兵威廉,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、PAX等展会的试玩后,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,同时我们引入类银河城式设计,Ratusznik称,尤其是敌人设计令人印象深刻。TGS、

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。