vei2552026-11-10 01:28:08
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,而这种融合方式令人惊叹。它们在用游戏的语言进行叙事”。那不是现实主义,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”
谈及任天堂时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”他认为,系统性极强,你并不是在看现实,