《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
884 2026-11-05 22:55
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制真正的落后非线性体验。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏却仍没能想出哪怕一个新的创新游戏机制,模拟的天国天外世界!他认为《天外世界2》游戏机制落后,拯救总监15年过去了,批评我想不出来。世界”
机制

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!我打7分(满分10分)。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,让我感到遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,并且缺乏创新。