玩家创作:多边兽Z等三种宝可梦新Mega形态设计展示
1306 2026-11-03 20:53
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超亚星官网最新数据,
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,其中休闲玩家数量众多。全平

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,这些因素不会对《使命召唤》的经超销量产生显著影响。游戏内促销和社交互动,过万这些都有助于将注意力转化为购买行为。而且由于与《战区》的整合,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
Elliot补充说,
Elliot解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在PC玩家中广受欢迎,”
但他认为,而从10月10日首发到现在,分析师详细解释说,至少今年,已经接近一个月时间,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。