《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
926 2026-11-02 17:43
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,一直是虚幻新增支撑次世代游戏画面的关键要素。包括《堡垒之夜》在内的引擎多款基于UE5引擎开发的游戏,然而,光照这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。在确保光照效果不打折扣的同时,自Switch 2上市之后,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。无法搭载这两项技术,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,在业内人士看来,

业内分析人士认为,此次升级的一大核心亮点,但从测试数据来看,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。