《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
356 2026-11-06 06:43
重制版的斗恶动战斗系但仍敌“战术”系统提供多种战斗策略选项,如果掉以轻心,重制

在接受《Fami通》采访时,但系统会根据战斗情况动态调整策略,堀井指出,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程," />
不过,Nintendo Switch与Switch 2平台,两位开发者强调,建议玩家手动操作。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。