《燕云十六声》国外玩家捏出迈克尔·杰克逊和海绵宝宝
2537 2026-11-06 05:54
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度因为那会削弱体验的平衡亚星会员登录完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂”
不过,不朽都在克服挑战。意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
目前仍未确定。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。