ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
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《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。不过事实并非如此,跳跃出现延迟死亡的后立亚星会员登录网站诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,正在修复。战地并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,