箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
1890 2026-11-04 20:46

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度《不朽意志》的平衡亚星手机版登陆易上手不等于削弱挑战。
类魂
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,目前仍未确定。或加魂游”
不过,入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,但团队仍在讨论是否调整。因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。