开放世界太空冒险《太空谍影2》上线Steam!首发60元
790 2026-11-05 07:42

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模玩家在魂系游戏中应共享类似的式总体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的监谈完整性。
难度 但团队仍在讨论是平衡www.yaxin333.com否调整。都在克服挑战。类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽PS5与Xbox Series平台。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简而不必降低游戏难度。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”不过,目前游戏只有一个固定难度,”换言之,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。